多玩电视游戏

您的当前位置:多玩首页>电视游戏频道>WiiU频道>耿鬼攻略

耿鬼攻略

发布时间:2016-05-11 09:15:40 网友评论30 | 进入论坛

耿鬼攻略

  • HP:510
  • 共鸣槽积蓄速度:慢
  • 架势的特殊效果:朝脚下的攻击不会被命中

主要动作

FP

シャドーボール 硬直短很容易做出连射的飞行道具,蓄力的话性能会产生变化。
さいみんじゅつ 起手无敌的投技
シャドーパンチ 出拳后会有追身的不规律攻击
フロントシュート 签入地面一边闪开对手的攻击一边反击
ジャンプシュート 空中 蓄力的话会射出高诱导的远距离攻击

DP

シャドーボール 很称手的远距离攻击
シャドーパンチ 对手很难会比的不规则攻击,蓄力的话附与BLOCK贯通
さいみんじゅつ 有无敌时间,攻击距离也长,还蕴含追击可能性的投技
おどろかす 空中 地中和空中的2段攻击,容易使对手陷入混乱

战斗方法

不论远近都能使出不少不规则的攻击,但如果不是共鸣状态的话在近距离战斗火力会落于下风,所以还是尽量强调中~远距离作战。

FP

中~遠距離
通过シャドーボール()、ジャンプシュート(空中)来限制对手的行动。
对手蠢蠢欲动的时候就出手シャドーパンチ()。
近~中距離
对与远距离攻击多的对手就フロントシュート()和サイドシュート()一边回避一边反击。
对与想要发起格斗战的对手就BLOCK攻击()和AOEバックシュート()迎击。
对付经常后跳的对手就ホーミング格闘()。

DP

遠距離
主要还是シャドーボール()かシャドーパンチ()牵制。
在远距离战斗感到不利的时候就用有无敌时间的フロントステップ吧。
中距離
要主动攻击的话就前入れ弱攻撃()和前入れ強攻撃()、
以及不容易被看破的おどろかす(空中)。对手着眼防御的话就さいみんじゅつ()。
追求防守的话就BLOCK攻撃()。
近距離
泛用COMBO和さいみんじゅつ()都很有效。
中距離的おどろかす(空中)、強攻撃()效果也不错。
さいみんじゅつ()再接投技()可以夺走对手的体力和共鸣槽,推荐时机合适的时候使用。
迎击的话就BLOCK攻击()、構え弱攻撃()。
構え弱攻撃()的威力很低,但很容易穿过对手的攻击,能够应付地上空中的对手。
不过BLOCK攻击被看破的话容易用后跳步来对应,注意不要被对手看破。

在起身攻击的场合就シャドーボール:ため((长按))。如果时机觉得不好掌握的话就強攻撃:ため((长按))。
BLOCK贯通不需要担心被反击。強攻撃:ため((长按))取消再释放诅咒()、
命中的话伤害不小。如果強攻撃:ため((长按))被防御的话也可以放诅咒()让对手连续防御。。

COMBO

FP

  • おどろかす(空中) → 取消(注意时机) → バックシュート()
おどろかす取消是必要的操作,不过FP很容易使出来并拿到PC的COMBO。

DP

  • 前入れ弱攻撃~強攻撃派生() → 伏せ強攻撃()
给不满足于泛用COMBO的人。
催眠术命中后追击用也可。
  • BLOCK攻撃() → 诅咒()
BLOCK攻击暴击时的COMBO。
伤害很高,共鸣槽也能大量积蓄。
  • 泛用COMBO4() →(贴壁HIT)→ 伏せ強攻撃()
使用泛用COMBO4将对手贴壁的COMBO。
  • 泛用COMBO4() → 支援口袋妖怪(导电飞鼠)()
可以和导电飞鼠结合的COMBO。
  • 泛用COMBO3(空中おどろかす取消) or 泛用COMBO6(空中おどろかす取消) → 泛用COMBO3(空中おどろかす取消) → 伏せ強攻撃() or CHARGE強攻撃(蓄力后松开)
难易度很高但非常高火力的COMBO。
伏せ強攻撃并非最速输入需要目押。
空中弱攻撃能最多打到3HIT。
  • 強攻撃:ため((长按)) → 诅咒()
強攻撃:ため属于BLOCK贯通,在起身攻击的时候非常有效。
  • シャドーパンチ() →(贴壁HIT)→ 泛用COMBO6(空中おどろかす取消) → ヘドロばくだん(蓄力松开)
对手被逼到墙边时用シャドーパンチ将对手贴墙的COMBO。
  • シャドーパンチ() →(贴壁HIT)→ シャドーパンチ:ため((长按)) → 構え強攻撃() → CHARGE強攻撃(蓄力后松开)
一般与上记相同,但这个COMBO能回收更多的共鸣槽。
シャドーパンチ:ため之后構え強攻撃最速输入然后按住X不要丢。
等待構え強攻撃命中之后,浮空的对手落下的时候再松开X。

耿鬼的移动与COMBO

分享到: